Шум

Узел графа стиля, группа Маски.

Маска из сидированного шума, закрепленная на поверхности.

Принимает: seed (число), scale (число), at (число) · Выдает: маска

Параметры

ПараметрЧто делаетДиапазонПо умолчанию
Сид Меняет шум, не меняя ничего другого. 0 – 9999 1
Размер
масштаб
Насколько широки детали шума, в пикселях. 0.25 – 64 4
Над
в
Шум выше этого значения попадает в маску. 0 – 1 0.5

Каждый параметр — это и вход: подключите к нему значение, чтобы менять его для каждого пикселя. В командной строке: pxr graph set game.pixor --which style --node noise --set KEY=VALUE.

С чем соединяется

Его вход seed принимает число; это выдают: Сложить значения, Угол, Деление значений, Большее значение, Умножить значения, Числовое значение, Выбор значения, Меньшее значение, Вычесть значения.

Его выход (маска) подключается к: И, Как число, Выбрать по маске, Отблеск, Рост, Не, Или, Сжать, Ступени по маске.

В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.

Как это связано с остальным: граф стиля в руководстве.

В той же группе

Порог · По части · По материалу · По направлению · Узор · Сплошные пиксели · Не · И · Или