光と陰

スタイルグラフのパスグループのノードです。

光と陰は、光を各ピクセルのカラーランプ上の段に変えます。これはあなたも使える部品のグループで、順に次のものが入っています:明暗の帯(各ピクセルが入るキーライトの帯。境目はディザリングされ、境目付近ではフレーム間でホールドされます)、ワールドの光(ランプ、波の線、雲の影、光の筋、波打ち際の泡)、ハイライト、グロー、ランプシフト(とカラーサイクル)、そして陰影を色に変えるシェーディングの色。これらの間のワイヤーが運ぶのはshading、つまり各ピクセルのランプとその上の段です。

全体の中での位置づけ:マニュアルのスタイルグラフ。

同じグループ

シェーディング · 線 · メッシュの辺 · 合成 · クリーンアップ · 変換先パレット · 線画