メッシュの辺

スタイルグラフのパスグループのノードです。

ワイヤーフレームのパスを1つのボックスに:メッシュの辺をピクセルの線として描きます。

入力:shading(レイヤー) · 出力:レイヤー

接続先

shading入力はレイヤーを受け取ります。これを出力するノード:CRT、出力、クリーンアップ、合成、線、シェーディング、変換先パレット、マスクで選択、ディザの混合、平らにする、ハッチ、レイヤー、ほか17個。

出力(レイヤー)の接続先:CRT、出力、クリーンアップ、合成、線、マスクで選択、色の境界、ディザの混合、平らにする、重ねるレイヤー、ペイント、パレット、ほか9個。

アプリでは、ノードの点からワイヤーをドラッグすると、接続できる点がすべて丸で囲まれます。

全体の中での位置づけ:マニュアルのスタイルグラフ。

同じグループ

シェーディング · 線 · 合成 · クリーンアップ · 変換先パレット · 光と陰 · 線画