平らにする
スタイルグラフの色グループのノードです。
パーツやマテリアルごとに1色、シェーディングなし。
入力:layer(レイヤー) · 出力:レイヤー
接続先
layer入力はレイヤーを受け取ります。これを出力するノード:CRT、出力、クリーンアップ、合成、線、メッシュの辺、シェーディング、変換先パレット、マスクで選択、ディザの混合、ハッチ、レイヤー、ほか17個。
出力(レイヤー)の接続先:CRT、出力、クリーンアップ、合成、線、メッシュの辺、マスクで選択、色の境界、ディザの混合、重ねるレイヤー、ペイント、パレット、ほか9個。
アプリでは、ノードの点からワイヤーをドラッグすると、接続できる点がすべて丸で囲まれます。
全体の中での位置づけ:マニュアルのスタイルグラフ。
同じグループ
パレット · ランプの段を変える · マスク箇所で段を変える · 最も近い色 · パレットのディザ · ランプマップ · タイルの色 · サブピクセルの動き