Aplicar a

Um nó do grafo de ação, no grupo Saídas.

Dá os canais que ainda não pertencem a nada a uma coisa da cena, pelo nome: somados a onde ela está, ou definidos.

Recebe: channels (canais), target (texto), mode (texto) · Fornece: canais

Ajustes

AjusteO que ele fazIntervaloPadrão
Movimentos
alvo
A coisa que ele move, pelo nome: o que ele move em qualquer cena que tenha uma coisa com esse nome. texto modelo
Modo Somar: em cima de onde está e do que mais o move. Definir: o canal é o valor. Adicionar, Definir adicionar

Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo ao longo do tempo. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which action --node apply-to --set KEY=VALUE.

Com o que ele se conecta

Sua entrada channels recebe canais, que estes fornecem: Instâncias, Saída, Mesclar, Atraso, Limite, Matemática, Mesclar, Renomear, Repetir, Inverter, Selecionar, Sequência e mais 27.

O que ele fornece, canais, entra em: Instâncias, Saída, Mesclar, Atraso, Limite, Matemática, Mesclar, Renomear, Repetir, Inverter, Selecionar, Sequência e mais 27.

No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.

Como ele se encaixa no resto: o grafo de ação no manual.

No mesmo grupo

Instâncias · Saída