Saída
Um nó do grafo de ação, no grupo Saídas.
O movimento que esta rede produz: quanto dura (0: tanto quanto o que entra), a que velocidade e se faz loop.
Recebe: channels (canais), frames (canais), fps (canais), looped (liga-desliga) · Fornece: canais
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
| Quadros | Quantos quadros ele dura; 0 é tão longo quanto o que entra. | 0 para 1024 | 0 |
Quadros por segundofps | A velocidade de reprodução, e quão finamente é cortado. | 0.5 para 120 | 12 |
Loopsem loop | Seu último quadro leva ao primeiro. | ligado ou desligado | true |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo ao longo do tempo. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which action --node output --set KEY=VALUE.
Com o que ele se conecta
Sua entrada channels recebe canais, que estes fornecem: Aplicar a, Instâncias, Mesclar, Atraso, Limite, Matemática, Mesclar, Renomear, Repetir, Inverter, Selecionar, Sequência e mais 27.
O que ele fornece, canais, entra em: Aplicar a, Instâncias, Mesclar, Atraso, Limite, Matemática, Mesclar, Renomear, Repetir, Inverter, Selecionar, Sequência e mais 27.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de ação no manual.