Instâncias
Um nó do grafo de ação, no grupo Saídas.
O movimento em cada cópia que o grafo de Cena fez, cada uma sua própria instância, cada uma mais tarde que a anterior por um deslocamento e uma variação aleatória: uma multidão que não se move como um só.
Recebe: channels (canais), offset (canais), jitter (canais), seed (canais) · Fornece: canais
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
| Deslocamento | Quanto mais tarde cada cópia toca que a anterior, em segundos. | -60 a 60 | 0.1 |
| Variação | Até quanto mais tarde ainda, ao acaso, cada cópia toca. | 0 para 60 | 0 |
| Semente | Outra semente, outra variação. | 0 para 1000000 | 1 |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo ao longo do tempo. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which action --node instances --set KEY=VALUE.
Com o que ele se conecta
Sua entrada channels recebe canais, que estes fornecem: Aplicar a, Saída, Mesclar, Atraso, Limite, Matemática, Mesclar, Renomear, Repetir, Inverter, Selecionar, Sequência e mais 27.
O que ele fornece, canais, entra em: Aplicar a, Saída, Mesclar, Atraso, Limite, Matemática, Mesclar, Renomear, Repetir, Inverter, Selecionar, Sequência e mais 27.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de ação no manual.