噪波
风格节点图中的节点,属于遮罩组。
由带种子噪波生成的遮罩,固定在表面上。
输入:seed(数值)、scale(数值)、at(数值) · 输出:遮罩
设置
| 设置 | 作用 | 范围 | 默认值 |
|---|---|---|---|
| 种子 | 只改变噪波,其他不变。 | 0 到 9999 | 1 |
尺寸缩放 | 噪声特征的宽度,以像素计。 | 0.25 到 64 | 4 |
叠加位于 | 高于此值的噪波属于遮罩。 | 0 到 1 | 0.5 |
每项设置也是一个输入:连入一个值,就能让它在每个像素上取不同的值。命令行用法:pxr graph set game.pixor --which style --node noise --set KEY=VALUE。
可连接到
它的 seed 输入接收数值,可由这些节点提供:相加、角度、相除、更大的值、相乘、数值、选取一个值、更小的值、相减。
它输出的遮罩可接入:与、作为数值、按遮罩选择、闪光、扩张、非、或、收缩、在遮罩处取级。
在应用中,从它的某个圆点拖出一条连线:所有可以连接的圆点都会出现圆环。
与其他部分的关系:手册中的风格节点图。