图案

风格节点图中的节点,属于遮罩组。

由重复图案生成的遮罩。

输入:pattern(文字)、at(数值) · 输出:遮罩

设置

设置作用范围默认值
图案 有序图案:Bayer、棋盘格、线条或点。 Bayer2、Bayer4、Bayer8、棋盘格、线条、圆点 bayer4
叠加
位于
高于此值的图案属于遮罩。 0 到 1 0.5

每项设置也是一个输入:连入一个值,就能让它在每个像素上取不同的值。命令行用法:pxr graph set game.pixor --which style --node pattern --set KEY=VALUE。

可连接到

它的 pattern 输入接收文字,可由这些节点提供:文字。

它输出的遮罩可接入:与、作为数值、按遮罩选择、闪光、扩张、非、或、收缩、在遮罩处取级。

在应用中,从它的某个圆点拖出一条连线:所有可以连接的圆点都会出现圆环。

与其他部分的关系:手册中的风格节点图。

同组节点

阈值 · 按部件 · 按材质 · 按朝向 · 噪波 · 实心像素 · 非 · 与 · 或