图案
风格节点图中的节点,属于遮罩组。
由重复图案生成的遮罩。
输入:pattern(文字)、at(数值) · 输出:遮罩
设置
| 设置 | 作用 | 范围 | 默认值 |
|---|---|---|---|
| 图案 | 有序图案:Bayer、棋盘格、线条或点。 | Bayer2、Bayer4、Bayer8、棋盘格、线条、圆点 | bayer4 |
叠加位于 | 高于此值的图案属于遮罩。 | 0 到 1 | 0.5 |
每项设置也是一个输入:连入一个值,就能让它在每个像素上取不同的值。命令行用法:pxr graph set game.pixor --which style --node pattern --set KEY=VALUE。
可连接到
它的 pattern 输入接收文字,可由这些节点提供:文字。
它输出的遮罩可接入:与、作为数值、按遮罩选择、闪光、扩张、非、或、收缩、在遮罩处取级。
在应用中,从它的某个圆点拖出一条连线:所有可以连接的圆点都会出现圆环。
与其他部分的关系:手册中的风格节点图。