按材质
风格节点图中的节点,属于遮罩组。
某一种材质的遮罩。
输入:ids(标量)、ids(文字) · 输出:遮罩
设置
| 设置 | 作用 | 范围 | 默认值 |
|---|---|---|---|
| ID | 哪些部件或材质,按编号,以逗号分隔。 | 文字 | — |
每项设置也是一个输入:连入一个值,就能让它在每个像素上取不同的值。命令行用法:pxr graph set game.pixor --which style --node by-material --set KEY=VALUE。
可连接到
它的 ids 输入接收标量,可由这些节点提供:添加、一致度、作为数值、模糊、凹陷、相除、自发光、补光、比例、中间停留、更大、长度,以及另外 21 个。
它输出的遮罩可接入:与、作为数值、按遮罩选择、闪光、扩张、非、或、收缩、在遮罩处取级。
在应用中,从它的某个圆点拖出一条连线:所有可以连接的圆点都会出现圆环。
与其他部分的关系:手册中的风格节点图。