Sprite-Sheet-Zerteiler

Teile ein Sheet in ein PNG pro Frame auf, per Raster oder indem jedes Sprite gesucht wird.

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So verwendest du es

  1. Leg ein Sprite-Sheet auf das Feld.
  2. Wähle „Raster“ und stell die Zellgröße ein, oder „Auto“, um jedes Sprite am transparenten Raum ringsum zu finden.
  3. Prüfe die Konturen in der Vorschau.
  4. Lade jeden Frame als PNG in einem ZIP herunter.

Raster oder Auto?

Raster ist für Sheets aus einem Tool, in denen jeder Frame in einer Zelle gleicher Größe sitzt: Leg die Zellgröße fest, und jede Zelle wird ein Frame. Auto ist für von Hand gezeichnete oder dicht gepackte Sheets, in denen Sprites unterschiedlich groß sind: Es findet jede Gruppe sich berührender Pixel mit transparentem Raum darum und gibt jeder einen eigenen Frame, in Lesereihenfolge.

Frame-Namen

Frames werden nach dem Sheet benannt und in Leserichtung nummeriert, von links nach rechts und von oben nach unten: hero_000.png, hero_001.png… so sortieren sie sich in jedem Ordner richtig.

Sprites aus 3D-Modellen machen? Pixor rendert ein Modell zu Pixel-Art-Sheets von jeder Seite, Frame für Frame, und schreibt GIFs, Aseprite-Dateien und Engine-Formate selbst. So funktioniert’s.

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