Aristas

Un nodo del grafo de Estilo, en el grupo Líneas.

Entintado encuentra la silueta, las líneas interiores y los pliegues. También es un grupo: Silueta, Aristas (líneas interiores, pliegues, dobleces convexos), Limpiar líneas (sin fragmentos cortos, sin esquinas ni dobles) y Colores de línea, con una conexión lines entre ellos.

Recibe: lines (líneas), depth (escalar), normals (normal), parts (escalar), inner (texto), crease (texto), convex (texto), crease_angle (número), depth_jump (número), part_lines (sí/no) · Da: líneas

Ajustes

AjusteQué haceRangoPredeterminado
Interior Donde una superficie pasa por delante de otra. Ninguno, Oscuro, Selout 1, Selout 2, Selout 3 selout2
Pliegues
pliegue
Donde una superficie se pliega hacia dentro. Ninguno, Oscuro, Selout 1, Selout 2, Selout 3 ninguno
Convexo Donde una superficie se pliega hacia fuera. Ninguno, Oscuro, Selout 1, Selout 2, Selout 3, Brillo 1, Brillo 2, Brillo 3 ninguno
Ángulo de pliegue Lo marcado que debe ser un pliegue para tener una línea. grados 55
Salto de profundidad Cuánto debe estar detrás una superficie para tener una línea delante. 0.05000000074505806 a 1000 2.5
Entre partes
part_lines
Una línea donde una parte se une con otra. activado o desactivado verdadero

Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada píxel. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which style --node edges --set KEY=VALUE.

Con qué se conecta

Su entrada lines recibe líneas, que dan estos nodos: Bordes de color, Grosor de línea, Silueta y Limpiar líneas.

Lo que da, líneas, va a: Bordes de color, Colores de línea, Grosor de línea, Limpiar líneas y Sin bandas.

En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.

Cómo encaja con el resto: el grafo de Estilo en el manual.

En el mismo grupo

Silueta · Limpiar líneas · Colores de línea · Bordes de color · Grosor de línea