Aristas
Un nodo del grafo de Estilo, en el grupo Líneas.
Entintado encuentra la silueta, las líneas interiores y los pliegues. También es un grupo: Silueta, Aristas (líneas interiores, pliegues, dobleces convexos), Limpiar líneas (sin fragmentos cortos, sin esquinas ni dobles) y Colores de línea, con una conexión lines entre ellos.
Recibe: lines (líneas), depth (escalar), normals (normal), parts (escalar), inner (texto), crease (texto), convex (texto), crease_angle (número), depth_jump (número), part_lines (sí/no) · Da: líneas
Ajustes
| Ajuste | Qué hace | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
| Interior | Donde una superficie pasa por delante de otra. | Ninguno, Oscuro, Selout 1, Selout 2, Selout 3 | selout2 |
Plieguespliegue | Donde una superficie se pliega hacia dentro. | Ninguno, Oscuro, Selout 1, Selout 2, Selout 3 | ninguno |
| Convexo | Donde una superficie se pliega hacia fuera. | Ninguno, Oscuro, Selout 1, Selout 2, Selout 3, Brillo 1, Brillo 2, Brillo 3 | ninguno |
| Ángulo de pliegue | Lo marcado que debe ser un pliegue para tener una línea. | grados | 55 |
| Salto de profundidad | Cuánto debe estar detrás una superficie para tener una línea delante. | 0.05000000074505806 a 1000 | 2.5 |
Entre partespart_lines | Una línea donde una parte se une con otra. | activado o desactivado | verdadero |
Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada píxel. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which style --node edges --set KEY=VALUE.
Con qué se conecta
Su entrada lines recibe líneas, que dan estos nodos: Bordes de color, Grosor de línea, Silueta y Limpiar líneas.
Lo que da, líneas, va a: Bordes de color, Colores de línea, Grosor de línea, Limpiar líneas y Sin bandas.
En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.
Cómo encaja con el resto: el grafo de Estilo en el manual.
En el mismo grupo
Silueta · Limpiar líneas · Colores de línea · Bordes de color · Grosor de línea