Grosor de línea
Un nodo del grafo de Estilo, en el grupo Líneas.
La silueta con dos píxeles de grosor en el lado opuesto a la luz, y Borde anillos de contorno a su alrededor, en el color de la línea exterior o, con Color propio, en Color (el más cercano de la paleta). Donde una línea interior se encuentra con la silueta, se queda en un píxel.
Recibe: lines (líneas), shadow (sí/no), border (número), own (sí/no), colour (texto) · Da: líneas
Ajustes
| Ajuste | Qué hace | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
Lado en sombrasombra | La silueta de dos píxeles de grosor en el lado opuesto a la luz. | activado o desactivado | verdadero |
| Borde | Anillos de línea alrededor del exterior de la silueta. | 0 a 4 | 0 |
Color propiopropio | El borde en un color propio en lugar del de la línea exterior. | activado o desactivado | falso |
| Color | El color del borde: el más cercano de la paleta. | color | #000000 |
Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada píxel. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which style --node line-weight --set KEY=VALUE.
- Conéctalo
- líneas → líneas
- Ajustes
- Lado en sombra, Borde, Color propio, Color
Con qué se conecta
Su entrada lines recibe líneas, que dan estos nodos: Bordes de color, Aristas, Silueta y Limpiar líneas.
Lo que da, líneas, va a: Bordes de color, Aristas, Colores de línea, Limpiar líneas y Sin bandas.
En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.
Cómo encaja con el resto: el grafo de Estilo en el manual.
En el mismo grupo
Silueta · Aristas · Limpiar líneas · Colores de línea · Bordes de color