Lumière et ombre
Un nœud du graphe de Style, dans le groupe Passes.
Lumière et ombre transforme la lumière en un cran sur la rampe de couleurs de chaque pixel. C'est un groupe de nœuds de base que vous avez aussi, dans l'ordre : Bandes de lumière (la bande de la lumière principale où tombe chaque pixel, tramée aux bords, tenue d'une image à l'autre près d'un bord), Lumière du monde (lampes, lignes de vagues, ombres des nuages, rais de lumière, écume du rivage), Reflets, Lueur, Décalages de rampe (et le cycle de couleurs), puis Couleurs d'ombrage, qui transforme l'ombrage en couleurs. Le lien entre eux transporte un ombrage : la rampe de chaque pixel et son cran sur celle-ci.
Comment il s’articule avec le reste : le graphe de Style dans le manuel.
Dans le même groupe
Ombrage · Traits · Arêtes du maillage · Combiner · Nettoyage · Vers la palette · Encrage