Luce e ombra
Un nodo del grafo di Stile, nel gruppo Passaggi.
Luce e ombra trasforma la luce in un gradino sulla rampa di colori di ogni pixel. È un gruppo di nodi base che hai anche tu, in ordine: Bande di luce (la banda della luce principale in cui cade ogni pixel, con dithering ai bordi, tenuta tra i fotogrammi vicino a un bordo), Luce del mondo (lampade, linee d’onda, ombre delle nuvole, fasci di luce, schiuma sulla riva), Luci alte, Bagliore, Spostamenti di rampa (e il ciclo dei colori), poi Colori dell’ombreggiatura, che trasforma l’ombreggiatura in colori. Il collegamento tra loro trasporta un’ombreggiatura: la rampa di ogni pixel e il suo gradino su di essa.
Come si inserisce nel resto: il grafo di Stile nel manuale.
Nello stesso gruppo
Ombreggiatura · Linee · Spigoli della mesh · Combina · Pulizia · Alla palette · Lavoro di linee