Percorsi dei collegamenti
Un nodo del grafo di Stile, nel gruppo Wireframe.
Wireframe compare anche quando il look wireframe è attivo, ed entra nel terzo ingresso di Combina. È un gruppo di due nodi base: Percorsi dei collegamenti (dove gli spigoli della mesh attraversano il fotogramma, e se quelli dietro la superficie vengono omessi, tratteggiati o scuriti), poi Colori dei fili.
Accetta: hidden (testo), bias (numero) · Produce: percorsi dei collegamenti
SF
| Impostazione | Cosa fa | Intervallo | Predefinito |
|---|---|---|---|
Spigoli nascostinascosto | Cosa diventa uno spigolo dietro la superficie. | Escluso, Punteggiato, Un gradino più scuro, Due gradini più scuro, Tre gradini più scuro | rimuovi |
| Bias | Quanto deve stare dietro la superficie uno spigolo per essere nascosto. | da 0 a 64 | 1 |
Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per pixel. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which style --node wire-paths --set KEY=VALUE.
A cosa si collega
Il suo ingresso hidden accetta un testo; lo producono: Parole.
Ciò che produce, percorsi dei fili, va in: Colori dei fili.
Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.
Come si inserisce nel resto: il grafo di Stile nel manuale.