Colori dei fili

Un nodo del grafo di Stile, nel gruppo Wireframe.

Wireframe compare anche quando il look wireframe è attivo, ed entra nel terzo ingresso di Combina. È un gruppo di due nodi base: Percorsi dei collegamenti (dove gli spigoli della mesh attraversano il fotogramma, e se quelli dietro la superficie vengono omessi, tratteggiati o scuriti), poi Colori dei fili.

Accetta: wire paths (percorsi dei collegamenti), colour (testo), glow_materials (testo) · Produce: livello

SF

ImpostazioneCosa faIntervalloPredefinito
Colore Il colore dei bordi: scuro, o gradini lungo la rampa. Nessuno, Scuro, Selout 1, Selout 2, Selout 3, Luce alta 1, Luce alta 2, Luce alta 3 nessuno
Materiali luminosi
glow_materials
Materiali i cui bordi brillano, per numero, separati da virgole. testo —

Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per pixel. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which style --node wire-colours --set KEY=VALUE.

A cosa si collega

Il suo ingresso wire paths accetta percorsi di filo; lo producono: Percorsi dei collegamenti.

Ciò che produce, un livello, va in: CRT, Uscita, Pulizia, Combina, Linee, Spigoli della mesh, Scegli per maschera, Bordi di colore, Mix con dithering, Appiattisci, Livello sopra, Dipingi e altri 10.

Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.

Come si inserisce nel resto: il grafo di Stile nel manuale.

Nello stesso gruppo

Percorsi dei collegamenti