Mix con dithering

Un nodo del grafo di Stile, nel gruppo Mix.

Dispone due ingressi in uno schema ordinato, che è il modo in cui un pixel artist sfuma.

Accetta: a (livello), b (livello), factor (numero), pattern (testo) · Produce: livello

SF

ImpostazioneCosa faIntervalloPredefinito
Quanto B
fattore
Quanti pixel prendono B invece di A. da 0 a 1 0.5
Motivo Il motivo ordinato che segue il mix. Bayer2, Bayer4, Bayer8, Scacchiera, Linee, Punti bayer4

Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per pixel. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which style --node dither-mix --set KEY=VALUE.

A cosa si collega

Il suo ingresso a accetta un livello; lo producono: CRT, Uscita, Pulizia, Combina, Linee, Spigoli della mesh, Ombreggiatura, Alla palette, Scegli per maschera, Appiattisci, Tratteggio, Livello e altri 17.

Ciò che produce, un livello, va in: CRT, Uscita, Pulizia, Combina, Linee, Spigoli della mesh, Scegli per maschera, Bordi di colore, Appiattisci, Livello sopra, Dipingi, Palette e altri 9.

Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.

Come si inserisce nel resto: il grafo di Stile nel manuale.

Nello stesso gruppo

Scegli per maschera · Livello sopra · Dipingi