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Da immagine a pixel art

Concept, un dipinto, una foto scontornata, un’icona disegnata in grande: entra un’immagine, esce uno sprite in pixel art pulito, con una vera palette e veri contorni invece di quadratini sfocati.

Gratis, senza registrazione. Funziona nel browser: i tuoi file non lasciano mai il computer, e lo strumento funziona offline una volta caricata la pagina.

A sinistra, l’immagine semplicemente rimpicciolita alla stessa dimensione; a destra, disegnata come pixel art. Zooma con i pulsanti o con la rotellina del mouse sopra un’immagine; trascina un’immagine ingrandita per muoverti al suo interno.

Come si usa

  1. Rilascia un’immagine nel riquadro (funziona meglio un PNG con sfondo trasparente).
  2. Scegli quanti pixel è lo sprite, il look e, se vuoi, una palette.
  3. Attiva o disattiva le linee.
  4. Scarica lo sprite, così com’è o ingrandito 4× da pubblicare.

Non solo più piccola: pixel art

Rimpicciolire un’immagine dà quadratini sfocati e centinaia di colori. Questo strumento la ridisegna come pixel art: i colori vanno su una palette di rampe (ogni colore dell’immagine riceve alcune tonalità proprie, così una piccola zona rossa resta rossa), la forma riceve un contorno pulito, e i pixel isolati vengono ripuliti. È il renderer che Pixor usa per i suoi sprite, che gira nella tua pagina, quindi la stessa immagine con le stesse impostazioni dà gli stessi pixel ogni volta.

Look e palette

Contorno selettivo disegna il contorno di ogni parte in una tonalità più scura del suo stesso colore, come fanno spesso i pixel artist; Pulito usa una linea scura; Retrò tiene quattro tonalità per colore; Piatto elimina l’ombreggiatura che aveva l’immagine. Dall’immagine costruisce una palette con i colori dell’immagine stessa; gli altri portano ogni colore su una palette fissa.

Le immagini che funzionano meglio

Uno sfondo trasparente (un PNG con trasparenza) dà uno sprite con una sagoma pulita e un contorno intorno. Un solo soggetto, un personaggio, un oggetto, un edificio, di qualsiasi dimensione: lo strumento lo adatta alla dimensione in pixel che scegli. Per trasformare un’intera cartella di immagini in sprite con un unico look, la riga di comando di Pixor lo fa in una riga: pxr batch pictures/ -o sprites/ --size 48.

Fai sprite da modelli 3D? Pixor renderizza un modello in sheet di pixel art da ogni lato, fotogramma per fotogramma, e scrive da solo GIF, file Aseprite e formati per i motori di gioco. Come funziona.

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