Creatore di sprite sheet
Molti fotogrammi in entrata, uno sheet in uscita, con il JSON che dice dove si trova ogni fotogramma.
Gratis, senza registrazione. Funziona nel browser: i tuoi file non lasciano mai il computer, e lo strumento funziona offline una volta caricata la pagina.
Come si usa
- Rilascia i tuoi fotogrammi (file PNG) nel riquadro, tutti insieme.
- Controlla l’ordine: i fotogrammi sono ordinati per nome, quindi frame_02 viene prima di frame_10.
- Imposta i fotogrammi per riga e il padding.
- Scarica lo sheet e il suo JSON.
Dimensioni diverse
Ogni cella è grande quanto il fotogramma più grande, e i fotogrammi più piccoli sono centrati in basso nella loro cella, dove di solito stanno i piedi di un personaggio, così lo sprite non salta qua e là quando il gioco lo riproduce.
Il JSON
Il JSON elenca il rettangolo e la durata di ogni fotogramma nel layout “hash” che esporta Aseprite, letto da Phaser, PixiJS, gli importatori di Godot e molti altri strumenti. I suoi fotogrammi mantengono i nomi dei tuoi file.
Fai sprite da modelli 3D? Pixor renderizza un modello in sheet di pixel art da ogni lato, fotogramma per fotogramma, e scrive da solo GIF, file Aseprite e formati per i motori di gioco. Come funziona.
Prova Pixor gratisAltri strumenti gratuiti
- Visualizzatore GLB e glTF: apri un modello 3D, orbitaci intorno, riproduci le sue animazioni e scopri cosa non va.
- Da sprite sheet a GIF: trasforma uno sprite sheet in una GIF animata o APNG, al pixel.
- Da GIF a sprite sheet: dividi una GIF animata in uno sprite sheet, con i tempi dei fotogrammi.
- Taglierina per sprite sheet: taglia uno sheet in fotogrammi, a griglia o seguendo gli spazi tra gli sprite.
- Scalatore per pixel art: ingrandisci la pixel art da 2× a 16× senza sfocatura, per post e store.
- Riduci a una palette: associa ogni pixel a una palette: una palette di Lospec, un .gpl o la tua.