적용 대상

Outputs 그룹에 속한 액션 그래프의 노드입니다.

아직 아무것에도 속하지 않은 채널을 이름으로 장면의 대상에 줍니다: 현재 위치에 더하거나 설정합니다.

입력: channels (채널), target (텍스트), mode (텍스트) · 출력: 채널

설정

설정하는 일범위기본값
이동
과녁
움직이는 대상(이름으로): 그 이름을 가진 대상이 있는 장면이면 어디서든 움직입니다. 텍스트 모델
모드 더하기: 현재 위치와 다른 움직임 위에 더합니다. 설정: 채널이 곧 값입니다. 더하기, 설정 더하기

모든 설정은 입력이기도 합니다. 값을 연결하면 시간에 따라 바꿀 수 있습니다. 명령줄에서는 pxr graph set game.pixor --which action --node apply-to --set KEY=VALUE.

연결 대상

channels 입력은 채널을 받으며, 다음 노드가 채널을 줍니다: Instances, Output, Blend, Lag, Limit, Maths, Merge, Rename, Repeat, Reverse, Select, Sequence 외 27개.

출력인 채널이 들어가는 곳: Instances, Output, Blend, Lag, Limit, Maths, Merge, Rename, Repeat, Reverse, Select, Sequence 외 27개.

앱에서 점 하나에서 연결선을 끌어 보세요. 연결선이 맞는 점마다 고리가 표시됩니다.

나머지와의 관계: 매뉴얼의 액션 그래프.

같은 그룹

Instances · Output