블렌드

Filters 그룹에 속한 액션 그래프의 노드입니다.

두 모션을 하나로: 혼합은 계수만큼 첫째에서 둘째로 옮겨 가고(0.5이면 절반), 더하기는 둘째의 변화를 첫째 위에 얹습니다.

입력: first (채널), second (채널), mode (텍스트), factor (채널) · 출력: 채널

설정

설정하는 일범위기본값
모드 블렌드: 첫째에서 둘째로. 더하기: 첫째 위에 둘째의 변화를 더합니다. 블렌드, 더하기 혼합
계수 두 번째의 양: 채널을 연결하면 시간에 따라 섞습니다. 0에서 1 0.5

모든 설정은 입력이기도 합니다. 값을 연결하면 시간에 따라 바꿀 수 있습니다. 명령줄에서는 pxr graph set game.pixor --which action --node blend --set KEY=VALUE.

연결 대상

first 입력은 채널을 받으며, 다음 노드가 채널을 줍니다: Apply to, Instances, Output, Lag, Limit, Maths, Merge, Rename, Repeat, Reverse, Select, Sequence 외 27개.

출력인 채널이 들어가는 곳: Apply to, Instances, Output, Lag, Limit, Maths, Merge, Rename, Repeat, Reverse, Select, Sequence 외 27개.

앱에서 점 하나에서 연결선을 끌어 보세요. 연결선이 맞는 점마다 고리가 표시됩니다.

나머지와의 관계: 매뉴얼의 액션 그래프.

같은 그룹

Maths · Merge · Sequence · Time shift · Speed · Trim · Repeat · Reverse · Lag · Step · Limit · Rename · Select