수학
Filters 그룹에 속한 액션 그래프의 노드입니다.
모든 채널에 숫자 연산: 더하기, 곱하기, 감싸기, 튕기기, 계단 맞추기.
입력: channels (채널), op (텍스트), by (채널) · 출력: 채널
설정
| 설정 | 하는 일 | 범위 | 기본값 |
|---|---|---|---|
조건op | 숫자로 모든 채널에 하는 일. | 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기, 나머지, 핑퐁, 물결, 최솟값, 최댓값, 스냅, 거듭제곱, 절댓값 | 곱하기 |
숫자by | 작업할 숫자: 채널을 연결하면 움직입니다. | -100000 ~ 100000 | 1 |
모든 설정은 입력이기도 합니다. 값을 연결하면 시간에 따라 바꿀 수 있습니다. 명령줄에서는 pxr graph set game.pixor --which action --node maths --set KEY=VALUE.
연결 대상
channels 입력은 채널을 받으며, 다음 노드가 채널을 줍니다: Apply to, Instances, Output, Blend, Lag, Limit, Merge, Rename, Repeat, Reverse, Select, Sequence 외 27개.
출력인 채널이 들어가는 곳: Apply to, Instances, Output, Blend, Lag, Limit, Merge, Rename, Repeat, Reverse, Select, Sequence 외 27개.
앱에서 점 하나에서 연결선을 끌어 보세요. 연결선이 맞는 점마다 고리가 표시됩니다.
나머지와의 관계: 매뉴얼의 액션 그래프.
같은 그룹
Blend · Merge · Sequence · Time shift · Speed · Trim · Repeat · Reverse · Lag · Step · Limit · Rename · Select