액션 그래프 노드

액션 그래프는 무엇이 어떻게 움직일지 정합니다. 클립, 키, 생성된 모션, 그 사이의 필터입니다. 노드마다 입력과 출력, 모든 설정을 담은 페이지가 있습니다.

그래프의 작동 방식과 예시: 매뉴얼의 액션 그래프. 다른 그래프: 스타일 그래프 · 장면 그래프 · 에셋 그래프.

입력

  • Clip: 모델에 들어 있던 클립. 움직이는 모든 본의 모든 숫자마다 채널이 하나씩 있습니다.
  • Keyframes: 직접 설정한 키: 3D 뷰에서 오브젝트를 움직여 키를 넣고(I), 키와 그 곡선은 타임라인에서 바꿉니다.
  • 루틴: 이름으로 지정한 프로젝트의 루틴 하나입니다. 한 번 만들어 필요한 곳 어디서든 재생하는 채널이죠.
  • Action: 이 액션 안에서 재생되는 다른 액션입니다. 장면의 움직임 전체를 더 큰 움직임의 일부로 쓰며, Clip처럼 타이밍을 맞춥니다.

생성기

  • 장면 시간: 프레임의 시간을 초 또는 프레임 단위로, time이라는 채널로 냅니다.
  • Constant: 한 값을 유지하는 채널.
  • 물결: 오르내리는 채널입니다. 사인파, 사각파, 삼각파, 톱니파.
  • 노이즈: 부드럽게 또는 거칠게 이리저리 튀는 채널입니다. 불꽃의 빛, 신경질적인 경련 같은 것입니다.
  • 램프: 곡선을 따라 한 값에서 다른 값으로 가는 채널입니다.
  • 회전: 축을 중심으로 빙글빙글 돕니다.
  • Bob: 들어 올렸다가 다시 내립니다.
  • 흔들기: 진자나 간판처럼 축을 중심으로 앞뒤로 흔들립니다.
  • 맥동: 심장 박동처럼 커졌다가 다시 줄어듭니다.
  • 슬라이드: 프레임에 걸쳐 오프셋만큼 움직입니다.

필터

  • Maths: 모든 채널을 숫자로 계산합니다: 더하기, 곱하기, 되감기, 튕기기, 단계로 고정하기.
  • Blend: 두 움직임을 하나로. blend는 계수에 따라 첫 번째에서 두 번째로 옮겨 가고(0.5이면 절반), add는 두 번째의 변화를 첫 번째 위에 더합니다.
  • Merge: 모든 입력의 모든 채널. 이름이 같은 채널이 있으면 나중 것을 씁니다.
  • 시퀀스: 첫 번째 움직임 다음에 두 번째 움직임.
  • Time shift: 움직임을 초 단위로 늦춥니다(0보다 작으면 앞당깁니다).
  • 속도: 움직임을 빠르게(1보다 크면) 또는 느리게 합니다.
  • 잘라내기: 두 시간 사이의 움직임만 남깁니다.
  • 반복: 움직임을 이만큼 연달아 반복합니다.
  • 반전: 움직임을 거꾸로 재생합니다.
  • Lag: 부드럽게 만든 움직임: 모든 변화가 이만큼 늦게 도착합니다.
  • 단계: 움직임을 손그림 프레임처럼 투스, 쓰리스 같은 정수 단계로 끊습니다.
  • Limit: 모든 채널을 두 값 사이로 제한합니다.
  • 이름 바꾸기: 채널 이름을 바꿉니다. 이름 앞부분을 떼거나 다른 것을 붙입니다.
  • 선택: 이름에 이 단어가 들어간 채널만 남깁니다.

출력

  • Instances: 장면 그래프가 만든 모든 사본의 움직임. 사본마다 별개의 인스턴스이며, 각각 앞의 것보다 오프셋과 무작위 지터만큼 늦습니다. 한 몸처럼 움직이지 않는 군중입니다.
  • Apply to: 아직 아무것에도 속하지 않은 채널을 이름으로 장면의 대상에게 줍니다. 현재 위치에 더하거나 그 값으로 설정합니다.
  • 출력: 이 네트워크가 만드는 움직임입니다. 길이(0: 들어오는 것과 같은 길이), 속도, 반복 여부를 정합니다.

값

  • Number value: 숫자. 노드가 받는 어떤 숫자에든 연결할 수 있습니다.
  • On/Off: 켜짐 또는 꺼짐. 노드가 켜고 끄는 무엇에든 연결할 수 있습니다.
  • Angle: 도 단위 각도. 어떤 각도나 숫자에든 연결할 수 있습니다.
  • Words: 글자. 이름이나 선택지에 연결할 수 있습니다.
  • Add values: 두 숫자를 더한 값.
  • Subtract values: 첫 번째 숫자에서 두 번째 숫자를 뺀 값.
  • Multiply values: 두 숫자를 곱한 값.
  • Divide values: 첫 번째 숫자를 두 번째로 나눈 값. 두 번째가 0이면 0입니다.
  • Smaller value: 두 숫자 중 작은 값.
  • Larger value: 두 숫자 중 큰 값.
  • Is above: 첫 번째 숫자가 두 번째보다 크면 켜짐.
  • Opposite: 켜져 있으면 꺼짐, 꺼져 있으면 켜짐.
  • Both on: 둘 다 켜져 있으면 켜짐.
  • Either on: 둘 중 하나라도 켜져 있으면 켜짐.
  • Pick a value: 켜져 있으면 첫 번째 숫자, 꺼져 있으면 두 번째 숫자.