슬라이드

Generators 그룹에 속한 액션 그래프의 노드입니다.

프레임에 걸쳐 오프셋만큼 움직입니다.

입력: by.0 (채널), by.1 (채널), by.2 (채널), frames (채널) · 출력: 채널

설정

설정하는 일범위기본값
X
by.0
X 방향 이동 거리(미터). -1000 ~ 1000 1
Y
by.1
Y 방향 이동 거리(미터). -1000 ~ 1000 0
Z
by.2
Z 방향 이동 거리(미터). -1000 ~ 1000 0
프레임 지속되는 프레임 수입니다. 0이면 액션 길이만큼 지속됩니다. 0에서 1024 0

모든 설정은 입력이기도 합니다. 값을 연결하면 시간에 따라 바꿀 수 있습니다. 명령줄에서는 pxr graph set game.pixor --which action --node slide --set KEY=VALUE.

연결 대상

by.0 입력은 채널을 받으며, 다음 노드가 채널을 줍니다: Apply to, Instances, Output, Blend, Lag, Limit, Maths, Merge, Rename, Repeat, Reverse, Select 외 27개.

출력인 채널이 들어가는 곳: Apply to, Instances, Output, Blend, Lag, Limit, Maths, Merge, Rename, Repeat, Reverse, Select 외 27개.

앱에서 점 하나에서 연결선을 끌어 보세요. 연결선이 맞는 점마다 고리가 표시됩니다.

나머지와의 관계: 매뉴얼의 액션 그래프.

같은 그룹

장면 시간 · 상수 · 물결 · 노이즈 · 램프 · 회전 · 위아래 흔들기 · 흔들기 · 맥동