장면 시간
Generators 그룹에 속한 액션 그래프의 노드입니다.
프레임 시간(초 또는 프레임), time이라는 채널. Math를 거쳐 Clip의 시간에 넣으면 클립 재생 방식을 바꾸고, 아무 숫자에 넣으면 그 숫자를 애니메이션합니다.
입력: frames (켜짐/꺼짐) · 출력: 채널
설정
| 설정 | 하는 일 | 범위 | 기본값 |
|---|---|---|---|
프레임 단위프레임 | 꺼짐: 초. 켜짐: 액션의 프레임, 0부터. | 켜기 또는 끄기 | false |
모든 설정은 입력이기도 합니다. 값을 연결하면 시간에 따라 바꿀 수 있습니다. 명령줄에서는 pxr graph set game.pixor --which action --node scene-time --set KEY=VALUE.
연결 대상
frames 입력은 켜짐/꺼짐을 받으며, 다음 노드가 켜짐/꺼짐을 줍니다: Both on, Either on, Is above, On/Off, Opposite.
출력인 채널이 들어가는 곳: Apply to, Instances, Output, Blend, Lag, Limit, Maths, Merge, Rename, Repeat, Reverse, Select 외 28개.
앱에서 점 하나에서 연결선을 끌어 보세요. 연결선이 맞는 점마다 고리가 표시됩니다.
나머지와의 관계: 매뉴얼의 액션 그래프.
같은 그룹
Constant · Wave · Noise · Ramp · Spin · Bob · Swing · Pulse · Slide