흔들기
Generators 그룹에 속한 액션 그래프의 노드입니다.
진자나 간판처럼 축을 중심으로 앞뒤로 흔들립니다.
입력: axis (텍스트), angle (채널), times (채널), frames (채널) · 출력: 채널
설정
| 설정 | 하는 일 | 범위 | 기본값 |
|---|---|---|---|
| 축 | 회전 축. | X, Y(위), Z | z |
| 각도 | 양쪽으로 흔들리는 정도(도). | -360 ~ 360 | 15 |
| 횟수 | 프레임 동안 갔다 오는 횟수. | 0에서 64 | 1 |
| 프레임 | 지속되는 프레임 수입니다. 0이면 액션 길이만큼 지속됩니다. | 0에서 1024 | 0 |
모든 설정은 입력이기도 합니다. 값을 연결하면 시간에 따라 바꿀 수 있습니다. 명령줄에서는 pxr graph set game.pixor --which action --node swing --set KEY=VALUE.
연결 대상
axis 입력은 텍스트를 받으며, 다음 노드가 텍스트를 줍니다: Words.
출력인 채널이 들어가는 곳: Apply to, Instances, Output, Blend, Lag, Limit, Maths, Merge, Rename, Repeat, Reverse, Select 외 27개.
앱에서 점 하나에서 연결선을 끌어 보세요. 연결선이 맞는 점마다 고리가 표시됩니다.
나머지와의 관계: 매뉴얼의 액션 그래프.