잘라내기

Filters 그룹에 속한 액션 그래프의 노드입니다.

두 시점 사이의 움직임만.

입력: channels (채널), start (채널), end (채널) · 출력: 채널

설정

설정하는 일범위기본값
시작 남기는 부분의 시작 지점(초). 0에서 600 0
끝 끝나는 지점(초). 0에서 600 1

모든 설정은 입력이기도 합니다. 값을 연결하면 시간에 따라 바꿀 수 있습니다. 명령줄에서는 pxr graph set game.pixor --which action --node trim --set KEY=VALUE.

연결 대상

channels 입력은 채널을 받으며, 다음 노드가 채널을 줍니다: Apply to, Instances, Output, Blend, Lag, Limit, Maths, Merge, Rename, Repeat, Reverse, Select 외 27개.

출력인 채널이 들어가는 곳: Apply to, Instances, Output, Blend, Lag, Limit, Maths, Merge, Rename, Repeat, Reverse, Select 외 27개.

앱에서 점 하나에서 연결선을 끌어 보세요. 연결선이 맞는 점마다 고리가 표시됩니다.

나머지와의 관계: 매뉴얼의 액션 그래프.

같은 그룹

Maths · Blend · Merge · Sequence · Time shift · Speed · Repeat · Reverse · Lag · Step · Limit · Rename · Select