Suavizar cantos
Um nó do grafo de Estilo, no grupo Limpeza.
Limpeza remove pixels soltos e suaviza os cantos dos traços. É um grupo de dois átomos: Pixels soltos (sequências de uma cor pequenas demais para manter, e quantas passadas as procuram) e, depois, Suavizar cantos (quais cantos dos traços descem um degrau na rampa).
Recebe: layer (camada), antialias (texto) · Fornece: camada
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
Cantossuavização | Quais cantos dos traços são suavizados um degrau abaixo na rampa. | Como estão, Os da silhueta, Os de todos os traços | 0 |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por pixel. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which style --node smooth-corners --set KEY=VALUE.
Com o que ele se conecta
Sua entrada layer recebe uma camada, que estes fornecem: CRT, Saída, Limpeza, Combinar, Traços, Arestas da malha, Sombreamento, Para a paleta, Escolher por máscara, Mistura de pontilhado, Achatar, Hachura e mais 17.
O que ele fornece, uma camada, entra em: CRT, Saída, Limpeza, Combinar, Traços, Arestas da malha, Escolher por máscara, Bordas de cor, Mistura de pontilhado, Achatar, Camada sobre, Pintar e mais 9.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de Estilo no manual.