Limpar silhueta

Um nó do grafo de Estilo, no grupo Limpeza.

Pontas de um pixel removidas do contorno (não a ponta de uma parte fina), entalhes e buracos de um pixel preenchidos com a cor em volta — e não com a do contorno, onde isso o deixaria com dois pixels de espessura.

Recebe: layer (camada), spikes (liga-desliga), notches (liga-desliga) · Fornece: camada

Ajustes

AjusteO que ele fazIntervaloPadrão
Pontas Retira pixels que se projetam um a mais. ligado ou desligado true
Entalhes Preenche recuos e buracos de um pixel. ligado ou desligado true

Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por pixel. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which style --node tidy-silhouette --set KEY=VALUE.

Conecte
camada → camada
Ajustes
Pontas, Entalhes

Com o que ele se conecta

Sua entrada layer recebe uma camada, que estes fornecem: CRT, Saída, Limpeza, Combinar, Traços, Arestas da malha, Sombreamento, Para a paleta, Escolher por máscara, Mistura de pontilhado, Achatar, Hachura e mais 17.

O que ele fornece, uma camada, entra em: CRT, Saída, Limpeza, Combinar, Traços, Arestas da malha, Escolher por máscara, Bordas de cor, Mistura de pontilhado, Achatar, Camada sobre, Pintar e mais 9.

No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.

Como ele se encaixa no resto: o grafo de Estilo no manual.

No mesmo grupo

Pixels soltos · Suavizar cantos