Limpar silhueta
Um nó do grafo de Estilo, no grupo Limpeza.
Pontas de um pixel removidas do contorno (não a ponta de uma parte fina), entalhes e buracos de um pixel preenchidos com a cor em volta — e não com a do contorno, onde isso o deixaria com dois pixels de espessura.
Recebe: layer (camada), spikes (liga-desliga), notches (liga-desliga) · Fornece: camada
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
| Pontas | Retira pixels que se projetam um a mais. | ligado ou desligado | true |
| Entalhes | Preenche recuos e buracos de um pixel. | ligado ou desligado | true |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por pixel. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which style --node tidy-silhouette --set KEY=VALUE.
- Conecte
- camada → camada
- Ajustes
- Pontas, Entalhes
Com o que ele se conecta
Sua entrada layer recebe uma camada, que estes fornecem: CRT, Saída, Limpeza, Combinar, Traços, Arestas da malha, Sombreamento, Para a paleta, Escolher por máscara, Mistura de pontilhado, Achatar, Hachura e mais 17.
O que ele fornece, uma camada, entra em: CRT, Saída, Limpeza, Combinar, Traços, Arestas da malha, Escolher por máscara, Bordas de cor, Mistura de pontilhado, Achatar, Camada sobre, Pintar e mais 9.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de Estilo no manual.