Mezcla de tramado
Un nodo del grafo de Estilo, en el grupo Mezcla.
Dispone dos entradas en un patrón ordenado, que es como mezcla un artista de pixel art.
Recibe: a (capa), b (capa), factor (número), pattern (texto) · Da: capa
Ajustes
| Ajuste | Qué hace | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
Cuánto Bfactor | Cuántos píxeles toman B en lugar de A. | 0 a 1 | 0.5 |
| Patrón | El patrón ordenado que sigue la mezcla. | Bayer2, Bayer4, Bayer8, Damero, Líneas, Puntos | bayer4 |
Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada píxel. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which style --node dither-mix --set KEY=VALUE.
Con qué se conecta
Su entrada a recibe una capa, que dan estos nodos: CRT, Salida, Limpieza, Combinar, Líneas, Aristas de la malla, Sombreado, A la paleta, Elegir por máscara, Aplanar, Rayado, Capa y 17 más.
Lo que da, una capa, va a: CRT, Salida, Limpieza, Combinar, Líneas, Aristas de la malla, Elegir por máscara, Bordes de color, Aplanar, Capa encima de, Pintar, Paleta y 9 más.
En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.
Cómo encaja con el resto: el grafo de Estilo en el manual.