Mezcla de tramado

Un nodo del grafo de Estilo, en el grupo Mezcla.

Dispone dos entradas en un patrón ordenado, que es como mezcla un artista de pixel art.

Recibe: a (capa), b (capa), factor (número), pattern (texto) · Da: capa

Ajustes

AjusteQué haceRangoPredeterminado
Cuánto B
factor
Cuántos píxeles toman B en lugar de A. 0 a 1 0.5
Patrón El patrón ordenado que sigue la mezcla. Bayer2, Bayer4, Bayer8, Damero, Líneas, Puntos bayer4

Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada píxel. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which style --node dither-mix --set KEY=VALUE.

Con qué se conecta

Su entrada a recibe una capa, que dan estos nodos: CRT, Salida, Limpieza, Combinar, Líneas, Aristas de la malla, Sombreado, A la paleta, Elegir por máscara, Aplanar, Rayado, Capa y 17 más.

Lo que da, una capa, va a: CRT, Salida, Limpieza, Combinar, Líneas, Aristas de la malla, Elegir por máscara, Bordes de color, Aplanar, Capa encima de, Pintar, Paleta y 9 más.

En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.

Cómo encaja con el resto: el grafo de Estilo en el manual.

En el mismo grupo

Elegir por máscara · Capa encima de · Pintar