Rayado
Un nodo del grafo de Estilo, en el grupo Sombreado.
Los colores del sombreado, con líneas diagonales, tramado cruzado o puntos sobre cada banda por debajo de la superior, más densos cuanto más oscura es la banda, en el paso inferior o en el color de línea. Una banda rayada es un patrón, como una zona de tramado: la limpieza no toca los píxeles entre sus trazos. Ocupa el lugar de Colores de sombreado.
Recibe: shading (sombreado), pattern (texto), ink (sí/no) · Da: capa
Ajustes
| Ajuste | Qué hace | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
| Patrón | Lo que se superpone a las bandas más oscuras. | Líneas, Trama cruzada, Puntos | líneas |
En color de líneatinta | Raya con el color de línea en lugar de bajar un paso en la rampa. | activado o desactivado | falso |
Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada píxel. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which style --node hatch --set KEY=VALUE.
- Conéctalo
- sombreado → capa
- Ajustes
- Patrón, En color de línea
Con qué se conecta
Su entrada shading recibe un sombreado, que dan estos nodos: Destello, Resplandor, Brillos, Bandas de luz, Desplazamientos de rampa, Formas, Suavizar bandas, Sin bandas, Luz del mundo.
Lo que da, una capa, va a: CRT, Salida, Limpieza, Combinar, Líneas, Aristas de la malla, Elegir por máscara, Bordes de color, Mezcla de tramado, Aplanar, Capa encima de, Pintar y 10 más.
En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.
Cómo encaja con el resto: el grafo de Estilo en el manual.
En el mismo grupo
Bandas de luz · Luz del mundo · Brillos · Resplandor · Desplazamientos de rampa · Colores de sombreado · Formas · Sin bandas · Destello · Suavizar bandas