Brillos

Un nodo del grafo de Estilo, en el grupo Sombreado.

Luz y sombra convierte la luz en un paso de la rampa de color de cada píxel. Es un grupo de nodos atómicos que también tienes, en este orden: Bandas de luz (la banda de la luz principal en la que cae cada píxel, tramada en los bordes y mantenida entre fotogramas cerca de un borde), Luz del mundo (lámparas, líneas de olas, sombras de nubes, haces de luz, espuma de la orilla), Brillos, Resplandor, Desplazamientos de rampa (y el ciclo de color), y después Colores de sombreado, que convierte el sombreado en colores. La conexión entre ellos lleva un sombreado: la rampa de cada píxel y su paso en ella.

Recibe: shading (sombreado), normals (normal), shadow (escalar), specular_on (sí/no), specular (número), rim_on (sí/no), rim (número), min_highlight (número) · Da: sombreado

Ajustes

AjusteQué haceRangoPredeterminado
Especular
specular_on
Un destello donde se refleja la luz. activado o desactivado falso
Encima
especular
Lo de frente a la luz que está un destello. 0.5 a 1 0.97
Contorno de luz
rim_on
Un brillo a lo largo del borde iluminado. activado o desactivado falso
Encima
contorno de luz
Lo cerca del borde que está un contorno de luz. 0 a 1 0.6
Mínimo
min_highlight
Se eliminan los brillos menores que esta cantidad de píxeles. 0 a 64 2

Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada píxel. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which style --node highlights --set KEY=VALUE.

Con qué se conecta

Su entrada shading recibe un sombreado, que dan estos nodos: Destello, Resplandor, Bandas de luz, Desplazamientos de rampa, Formas, Suavizar bandas, Sin bandas y Luz del mundo.

Lo que da, un sombreado, va a: Destello, Resplandor, Rayado, Desplazamientos de rampa, Colores de sombreado, Formas, Suavizar bandas, Sin bandas y Luz del mundo.

En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.

Cómo encaja con el resto: el grafo de Estilo en el manual.

En el mismo grupo

Bandas de luz · Luz del mundo · Resplandor · Desplazamientos de rampa · Colores de sombreado · Formas · Sin bandas · Destello · Suavizar bandas · Rayado