Imagen a pixel art
Arte conceptual, una pintura, una foto recortada, un icono dibujado en grande: entra eso y sale un sprite de pixel art limpio, con una paleta real y contornos reales en lugar de cuadrados borrosos.
Gratis y sin registro. Funciona en tu navegador: tus archivos nunca salen de tu ordenador, y la herramienta funciona sin conexión una vez cargada la página.
A la izquierda, la imagen simplemente reducida al mismo tamaño; a la derecha, dibujada como pixel art. Haz zoom con los botones o con la rueda del ratón sobre una imagen; arrastra una imagen ampliada para moverte por ella.
Cómo usarla
- Suelta una imagen en el recuadro (un PNG con fondo transparente funciona mejor).
- Elige cuántos píxeles tiene el sprite, el aspecto y, si quieres, una paleta.
- Activa o desactiva las líneas.
- Descarga el sprite tal cual o ampliado 4× para publicarlo.
No solo más pequeño: pixel art
Reducir una imagen da cuadrados borrosos y cientos de colores. Esta herramienta la vuelve a dibujar como pixel art: los colores van a una paleta de rampas (cada color de la imagen recibe unos pocos tonos propios, así que una pequeña mancha roja sigue siendo roja), la forma recibe un contorno limpio y los píxeles sueltos se limpian. Es el renderizador que usa Pixor para sus sprites, funcionando en tu página, así que la misma imagen con los mismos ajustes da los mismos píxeles cada vez.
Aspectos y paletas
Contorno selectivo dibuja el contorno de cada parte en un tono más oscuro de su propio color, como suelen hacer los artistas de pixel art; Limpio usa una línea oscura; Retro deja cuatro tonos por color; Plano quita el sombreado que tenía la imagen. De la imagen construye una paleta con los propios colores de la imagen; los demás llevan cada color a una paleta fija.
Las imágenes que mejor funcionan
Un fondo transparente (un PNG con transparencia) da un sprite con una silueta limpia y un contorno alrededor. Un solo sujeto, un personaje, un objeto, un edificio, a cualquier tamaño: la herramienta lo ajusta al tamaño en píxeles que elijas. Para convertir una carpeta entera de imágenes en sprites con un mismo aspecto, la línea de comandos de Pixor lo hace en una línea: pxr batch pictures/ -o sprites/ --size 48.
¿Haces sprites a partir de modelos 3D? Pixor renderiza un modelo en hojas de pixel art desde cada lado, fotograma a fotograma, y escribe él mismo GIF, archivos de Aseprite y formatos de motor. Cómo funciona.
Prueba Pixor gratisMás herramientas gratuitas
- Visor de GLB y glTF: abre un modelo 3D, gira a su alrededor, reproduce sus animaciones y descubre qué falla en él.
- De hoja de sprites a GIF: convierte una hoja de sprites en un GIF o APNG animado, al píxel.
- De GIF a hoja de sprites: divide un GIF animado en una hoja de sprites, con los tiempos de sus fotogramas.
- Cortador de hojas de sprites: corta una hoja en fotogramas, por cuadrícula o por los huecos entre sprites.
- Escalador de pixel art: escala pixel art de 2× a 16× sin desenfoque, para publicaciones y tiendas.
- Reducir a una paleta: asigna cada píxel a una paleta: una paleta de Lospec, un .gpl o la tuya.
- Creador de hojas de sprites: agrupa fotogramas en una sola hoja, con un JSON que lee tu motor.