De hoja de sprites a GIF
Haz un GIF de tu sprite para publicarlo, previsualizarlo o ponerlo en la página de una tienda, con píxeles nítidos.
Gratis y sin registro. Funciona en tu navegador: tus archivos nunca salen de tu ordenador, y la herramienta funciona sin conexión una vez cargada la página.
Cómo usarla
- Suelta una hoja de sprites (PNG) en el recuadro.
- Ajusta el ancho y la altura del fotograma, o el número de columnas y filas.
- Elige la duración del fotograma, la escala (2×, 4×…) y la fila que se reproduce.
- Descarga el GIF, o el APNG para color completo y transparencia suave.
¿GIF o APNG?
Un GIF funciona en todas partes, pero tiene hasta 256 colores y la transparencia es total o nula. El pixel art rara vez necesita más, así que el GIF suele ser lo adecuado. Un APNG (PNG animado) conserva todos los colores y la transparencia suave; los navegadores, Discord y la mayoría de los sitios lo muestran, y algunas aplicaciones antiguas solo muestran su primer fotograma.
Por qué importa la escala
El pixel art solo se debe escalar por números enteros: 2×, 3×, 4×. Cualquier otra cosa hace que algunos píxeles sean más anchos que otros. Los sitios web también desenfocan las imágenes pequeñas al ampliarlas, así que publica tu GIF ya escalado.
Tamaño del fotograma
El tamaño del fotograma es el tamaño de una celda de la hoja. La herramienta lo deduce suponiendo celdas cuadradas; cámbialo si las celdas de tu hoja son más anchas o más altas. Cada fila de una hoja suele ser una animación, así que elige una fila para hacer un GIF de una sola animación.
¿Haces sprites a partir de modelos 3D? Pixor renderiza un modelo en hojas de pixel art desde cada lado, fotograma a fotograma, y escribe él mismo GIF, archivos de Aseprite y formatos de motor. Cómo funciona.
Prueba Pixor gratisMás herramientas gratuitas
- Visor de GLB y glTF: abre un modelo 3D, gira a su alrededor, reproduce sus animaciones y descubre qué falla en él.
- De GIF a hoja de sprites: divide un GIF animado en una hoja de sprites, con los tiempos de sus fotogramas.
- Cortador de hojas de sprites: corta una hoja en fotogramas, por cuadrícula o por los huecos entre sprites.
- Escalador de pixel art: escala pixel art de 2× a 16× sin desenfoque, para publicaciones y tiendas.
- Reducir a una paleta: asigna cada píxel a una paleta: una paleta de Lospec, un .gpl o la tuya.
- Creador de hojas de sprites: agrupa fotogramas en una sola hoja, con un JSON que lee tu motor.