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Image en pixel art

Concept art, peinture, photo détourée, icône dessinée en grand : en entrée, et en sortie un sprite de pixel art net, avec une vraie palette et de vrais contours plutôt que des carrés flous.

Gratuit, sans inscription. Il fonctionne dans votre navigateur : vos fichiers ne quittent jamais votre ordinateur, et l’outil marche hors ligne une fois la page chargée.

À gauche, l’image simplement réduite à la même taille ; à droite, dessinée en pixel art. Zoomez avec les boutons ou avec la molette de la souris sur une image ; faites glisser une image zoomée pour vous y déplacer.

Comment l’utiliser

  1. Déposez une image dans la zone (un PNG sur fond transparent donne les meilleurs résultats).
  2. Choisissez la taille du sprite en pixels, le look et, si vous voulez, une palette.
  3. Activer ou désactiver les traits.
  4. Téléchargez le sprite tel quel, ou agrandi 4× pour le publier.

Pas seulement plus petit : du pixel art

Réduire une image donne des carrés flous et des centaines de couleurs. Cet outil la redessine en pixel art : les couleurs vont dans une palette de rampes (chaque couleur de l’image reçoit quelques nuances à elle, donc une petite zone de rouge reste rouge), la forme reçoit un contour net, et les pixels isolés sont nettoyés. C’est le moteur de rendu qu’utilise Pixor pour ses sprites, qui tourne dans votre page, donc la même image avec les mêmes réglages donne les mêmes pixels à chaque fois.

Looks et palettes

Contour sélectif dessine le contour de chaque partie dans une nuance plus sombre de sa propre couleur, comme le font souvent les pixel artists ; Net utilise un trait sombre ; Rétro garde quatre nuances par couleur ; Plat retire l’ombrage qu’avait l’image. D’après l’image construit une palette à partir des propres couleurs de l’image ; les autres ramènent chaque couleur à une palette fixe.

Les images qui marchent le mieux

Un fond transparent (un PNG avec transparence) donne un sprite à la silhouette nette, entouré d’un contour. Un seul sujet, un personnage, un objet, un bâtiment, à n’importe quelle taille : l’outil l’ajuste à la taille en pixels que vous choisissez. Pour transformer tout un dossier d’images en sprites dans un même look, la ligne de commande de Pixor le fait en une ligne : pxr batch pictures/ -o sprites/ --size 48.

Vous faites des sprites à partir de modèles 3D ? Pixor rend un modèle en planches de pixel art de chaque côté, image par image, et écrit lui-même les GIF, les fichiers Aseprite et les formats des moteurs. Comment ça marche.

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