Créateur de planches de sprites
Beaucoup d’images en entrée, une planche en sortie, avec le JSON qui indique où se trouve chaque image.
Gratuit, sans inscription. Il fonctionne dans votre navigateur : vos fichiers ne quittent jamais votre ordinateur, et l’outil marche hors ligne une fois la page chargée.
Comment l’utiliser
- Déposez vos images (fichiers PNG) sur la zone, toutes en même temps.
- Vérifiez l’ordre : les images sont triées par nom, donc frame_02 vient avant frame_10.
- Réglez le nombre d’images par rangée et les marges.
- Téléchargez la planche et son JSON.
Tailles différentes
Chaque case est aussi grande que la plus grande image, et les images plus petites sont centrées en bas de leur case, là où se trouvent d’habitude les pieds d’un personnage, pour que le sprite ne saute pas quand le jeu le joue.
Le JSON
Le JSON liste le rectangle et la durée de chaque image dans la disposition « hash » qu’exporte Aseprite, que lisent Phaser, PixiJS, les importateurs Godot et bien d’autres outils. Ses images gardent les noms de vos fichiers.
Vous faites des sprites à partir de modèles 3D ? Pixor rend un modèle en planches de pixel art sous chaque côté, image par image, et écrit lui-même les GIF, les fichiers Aseprite et les formats des moteurs. Comment ça marche.
Essayer Pixor gratuitementPlus d’outils gratuits
- Visionneuse GLB et glTF : ouvrez un modèle 3D, tournez autour, jouez ses animations et voyez ce qui cloche.
- Planche de sprites vers GIF : transformez une planche de sprites en GIF animé ou en APNG, au pixel près.
- GIF vers planche de sprites : découpez un GIF animé en planche de sprites, avec la durée de ses images.
- Découpeur de planches de sprites : découpez une planche en images, par grille ou selon les espaces entre les sprites.
- Agrandisseur de pixel art : agrandissez du pixel art de 2× à 16× sans flou, pour les posts et les boutiques.
- Réduire à une palette : associez chaque pixel à une palette : une palette Lospec, un .gpl ou la vôtre.