Desfoque
Um nó do grafo de Estilo, no grupo Espaço.
A entrada com a média dos pixels ao redor de cada um.
Recebe: a (escalar), radius (número) · Fornece: escalar
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
| Raio | Quantos pixels em volta. | 0 para 32 | 1 |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por pixel. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which style --node blur --set KEY=VALUE.
Com o que ele se conecta
Sua entrada a recebe um escalar, que estes fornecem: Adicionar, Concordância, Como número, Cavidade, Dividir, Emissivo, Luz de preenchimento, Fração, Retenção entre, Maior, Comprimento, Fase do loop e mais 20.
O que ele fornece, um escalar, entra em: Traços, Sombreamento, Para a paleta, Adicionar, Por material, Por parte, Cavidade, Dividir, Arestas, Fração, Reflexo, Brilhos e mais 18.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de Estilo no manual.
No mesmo grupo
Deslocamento · Inclinação · Crescer · Encolher · Cavidade