合并
风格节点图中的节点,属于处理步骤组。
合并把它们叠在一起,决定线框下方是什么,并让线条彼此避让、变细。
输入:shading(图层)、lines(图层)、wires(图层)、fill(文字) · 输出:图层
设置
| 设置 | 作用 | 范围 | 默认值 |
|---|---|---|---|
下方填充 | 线框下面的内容:明暗、平涂或无。 | 明暗、平涂、无 | 有明暗 |
每项设置也是一个输入:连入一个值,就能让它在每个像素上取不同的值。命令行用法:pxr graph set game.pixor --which style --node combine --set KEY=VALUE。
可连接到
它的 shading 输入接收图层,可由这些节点提供:CRT、输出、清理、线条、网格边、明暗、映射到调色板、按遮罩选择、抖动混合、压平、排线、图层,以及另外 17 个。
它输出的图层可接入:CRT、输出、清理、线条、网格边、按遮罩选择、颜色边缘、抖动混合、压平、叠加于、绘制、调色板,以及另外 9 个。
在应用中,从它的某个圆点拖出一条连线:所有可以连接的圆点都会出现圆环。
与其他部分的关系:手册中的风格节点图。