排线

风格节点图中的节点,属于明暗组。

明暗颜色,在顶部色带以下的每个色带上叠加斜线、交叉排线或网点,色带越暗越密,颜色取下一级或线条颜色。排线色带与抖动区域一样是一种图案:清理不会动它笔画之间的像素。它取代明暗颜色。

输入:shading(明暗)、pattern(文字)、ink(开关) · 输出:图层

设置

设置作用范围默认值
图案 叠加在较暗色带上的内容。 线条、交叉排线、点 lines
使用线条颜色
墨水
用线条颜色排线,而不是沿色阶暗一级。 开或关 否

每项设置也是一个输入:连入一个值,就能让它在每个像素上取不同的值。命令行用法:pxr graph set game.pixor --which style --node hatch --set KEY=VALUE。

连接它
明暗 → 图层
设置
图案、使用线条颜色

可连接到

它的 shading 输入接收明暗,可由这些节点提供:闪光、辉光、高光、光照色带、色阶偏移、形状、柔化色带、取消色带、世界光照。

它输出的图层可接入:CRT、输出、清理、合并、线条、网格边、按遮罩选择、颜色边缘、抖动混合、压平、叠加于、绘制,以及另外 10 个。

在应用中,从它的某个圆点拖出一条连线:所有可以连接的圆点都会出现圆环。

与其他部分的关系:手册中的风格节点图。

同组节点

光照色带 · 世界光照 · 高光 · 辉光 · 色阶偏移 · 明暗颜色 · 形状 · 取消色带 · 闪光 · 柔化色带