辉光

风格节点图中的节点,属于明暗组。

光与影把光照转换为每个像素在色阶上的级数。它是一个由你同样可用的原子节点组成的组,依次为:光照色带(每个像素落在主光的哪条色带,边缘处抖动,靠近边缘时跨帧保持稳定)、世界光照(灯、波纹线、云影、光束、岸边浪花)、高光、辉光、色阶偏移(以及颜色循环),最后是明暗颜色,把明暗转换为颜色。它们之间的连线传递的是明暗:每个像素的色阶以及它在色阶上的级数。

输入:shading(明暗) · 输出:明暗

可连接到

它的 shading 输入接收明暗,可由这些节点提供:闪光、高光、光照色带、色阶偏移、形状、柔化色带、取消色带、世界光照。

它输出的明暗可接入:闪光、排线、高光、色阶偏移、明暗颜色、形状、柔化色带、取消色带、世界光照。

在应用中,从它的某个圆点拖出一条连线:所有可以连接的圆点都会出现圆环。

与其他部分的关系:手册中的风格节点图。

同组节点

光照色带 · 世界光照 · 高光 · 色阶偏移 · 明暗颜色 · 形状 · 取消色带 · 闪光 · 柔化色带 · 排线