Selout:选择性描边
选择性描边用取色于内部形状的描边取代生硬的黑色描边。精灵依然清晰可辨,但看起来更柔和、更有光感。



是什么
Selout 是 selective outlining(选择性描边)的简称。它不是在整个精灵周围画同样的深色线,而是让每个描边像素取相邻形状的颜色,通常是该形状自身色阶中较深的明暗色。光照到的地方,描边变浅或消失;形状转入阴影的地方,描边变深。
红色斗篷配深红色描边,灰色头盔配深灰色描边。头顶朝向光源,可能完全没有描边。
画师为什么这样做
纯黑描边强烈清晰,但会让精灵显得扁平。每个形状都被同样粗重的线条围住,线条还会与明暗争夺注意力。Selout 在保持边缘清晰的同时,让光线看起来包裹着形体。它还能让精灵融入场景,而不是像贴纸一样突兀。
这是风格选择,不是规则。许多广受喜爱的游戏通篇使用黑色描边。
常见错误
- 整条描边只用一种颜色。那只是一条彩色描边。selout 的意义在于颜色随形状和光照变化。
- 描边太浅。如果描边像素与填充色太接近,边缘就会消失,剪影变得模糊,在相似的背景上尤其如此。
- 在阴影一侧去掉描边。在精灵处于阴影的地方保留最深的描边;正是这一侧承担了界定形状的大部分工作。
- 描边加倍。局部两像素粗、或带阶梯状“L”形拐角的描边显得笨重。保持一个干净的像素即可。
手工绘制的做法
- 先给精灵画一圈纯色深色描边,让剪影保持完整。
- 选择光照方向。
- 沿着描边走一圈。对于每一段像素,把深色替换成它所接触的形状色阶中最暗的明暗色。
- 在亮面,把描边调亮一到两级,或者在形状明显很亮的地方去掉描边。
- 在深色和浅色背景上、以 1× 缩放检查精灵。
同样的思路也适用于部件之间的内部线条,比如袖子与手套相接的边缘。
Pixor 的做法
Pixor 分别处理不同种类的描边:剪影、部件之间的内部线条,以及表面折叠处的折痕。每一种都可以不画、画成深色,或画成取色于相邻表面的选择性描边。线条为一像素宽,没有 L 形拐角。selout 预设是开启了选择性描边的起始外观;和每个阶段一样,线条设置都是风格节点图中的节点,喜欢的外观可以保存为套件。

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问题
选择性描边比黑色描边更好吗?
没有哪个更好。黑色描边在繁杂的背景上清晰可辨,适合大胆的风格;选择性描边看起来更柔和、更有绘画感。选一种,并在整个游戏中使用。
选择性描边在很小的精灵上有效吗?
可以,但在精灵与背景相接的阴影处,要保留描边最暗的部分,否则它可能会融入场景。