Sagoma
Un nodo del grafo di Stile, nel gruppo Linee.
Lavoro di linee trova la sagoma, le linee interne e le pieghe. Anche questo è un gruppo: Sagoma, Spigoli (linee interne, pieghe, pieghe convesse), Ripulisci le linee (frammenti corti eliminati, angoli e doppioni rimossi) e Colori delle linee, con un collegamento lines tra loro.
Accetta: outer (testo), outer_inside (acceso-spento), no_outline_materials (testo), no_outline_objects (testo) · Produce: linee
SF
| Impostazione | Cosa fa | Intervallo | Predefinito |
|---|---|---|---|
Coloreesterno | Il colore della linea esterna. | Nessuno, Scuro, Selout 1, Selout 2, Selout 3 | scuro |
Dentroouter_inside | Disegna la silhouette sul bordo stesso dello sprite invece che all’esterno. | acceso o spento | falso |
Non i materialino_outline_materials | Materiali senza contorno, per numero. | testo | — |
Non le partino_outline_objects | Parti senza contorno, per numero. | testo | — |
Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per pixel. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which style --node silhouette --set KEY=VALUE.
A cosa si collega
Il suo ingresso outer accetta un testo; lo producono: Parole.
Ciò che produce, linee, va in: Bordi di colore, Spigoli, Colori delle linee, Spessore delle linee, Ripulisci le linee e Senza bande.
Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.
Come si inserisce nel resto: il grafo di Stile nel manuale.
Nello stesso gruppo
Spigoli · Ripulisci le linee · Colori delle linee · Bordi di colore · Spessore delle linee