Sagoma

Un nodo del grafo di Stile, nel gruppo Linee.

Lavoro di linee trova la sagoma, le linee interne e le pieghe. Anche questo è un gruppo: Sagoma, Spigoli (linee interne, pieghe, pieghe convesse), Ripulisci le linee (frammenti corti eliminati, angoli e doppioni rimossi) e Colori delle linee, con un collegamento lines tra loro.

Accetta: outer (testo), outer_inside (acceso-spento), no_outline_materials (testo), no_outline_objects (testo) · Produce: linee

SF

ImpostazioneCosa faIntervalloPredefinito
Colore
esterno
Il colore della linea esterna. Nessuno, Scuro, Selout 1, Selout 2, Selout 3 scuro
Dentro
outer_inside
Disegna la silhouette sul bordo stesso dello sprite invece che all’esterno. acceso o spento falso
Non i materiali
no_outline_materials
Materiali senza contorno, per numero. testo —
Non le parti
no_outline_objects
Parti senza contorno, per numero. testo —

Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per pixel. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which style --node silhouette --set KEY=VALUE.

A cosa si collega

Il suo ingresso outer accetta un testo; lo producono: Parole.

Ciò che produce, linee, va in: Bordi di colore, Spigoli, Colori delle linee, Spessore delle linee, Ripulisci le linee e Senza bande.

Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.

Come si inserisce nel resto: il grafo di Stile nel manuale.

Nello stesso gruppo

Spigoli · Ripulisci le linee · Colori delle linee · Bordi di colore · Spessore delle linee