Colori delle linee
Un nodo del grafo di Stile, nel gruppo Linee.
Lavoro di linee trova la sagoma, le linee interne e le pieghe. Anche questo è un gruppo: Sagoma, Spigoli (linee interne, pieghe, pieghe convesse), Ripulisci le linee (frammenti corti eliminati, angoli e doppioni rimossi) e Colori delle linee, con un collegamento lines tra loro.
Accetta: lines (linee), outer (testo), inner (testo), crease (testo), convex (testo) · Produce: livello
SF
| Impostazione | Cosa fa | Intervallo | Predefinito |
|---|---|---|---|
| Esterno | Il colore della linea esterna. | Nessuno, Scuro, Selout 1, Selout 2, Selout 3 | scuro |
| Interno | Il colore delle linee interne. | Nessuno, Scuro, Selout 1, Selout 2, Selout 3 | selout2 |
Pieghepiega | Il colore delle pieghe. | Nessuno, Scuro, Selout 1, Selout 2, Selout 3 | nessuno |
| Convesso | Il colore degli spigoli convessi. | Nessuno, Scuro, Selout 1, Selout 2, Selout 3, Luce alta 1, Luce alta 2, Luce alta 3 | nessuno |
Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla per pixel. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which style --node line-colours --set KEY=VALUE.
A cosa si collega
Il suo ingresso lines accetta linee; lo producono: Bordi di colore, Spigoli, Spessore delle linee, Sagoma e Ripulisci le linee.
Ciò che produce, un livello, va in: CRT, Uscita, Pulizia, Combina, Linee, Spigoli della mesh, Scegli per maschera, Bordi di colore, Mix con dithering, Appiattisci, Livello sopra, Dipingi e altri 10.
Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.
Come si inserisce nel resto: il grafo di Stile nel manuale.
Nello stesso gruppo
Sagoma · Spigoli · Ripulisci le linee · Bordi di colore · Spessore delle linee