線を整える
スタイルグラフの線グループのノードです。
線画は、シルエット、内側の線、折り目を見つけます。これもグループで、シルエット、辺(内側の線、折り目、凸の折れ)、線を整える(短い断片を除き、角や重複を取り除きます)、線の色が入っていて、その間をlinesワイヤーがつないでいます。
入力:lines(線)、min_inner_line(数値) · 出力:線
設定
| 設定 | 働き | 範囲 | デフォルト |
|---|---|---|---|
最短min_inner_line | これより短い線の断片を取り除きます。 | 0から64 | 3 |
すべての設定は入力でもあります。値を接続するとピクセルごとに変えられます。コマンドラインでは:pxr graph set game.pixor --which style --node tidy-lines --set KEY=VALUE。
接続先
lines入力は線を受け取ります。これを出力するノード:色の境界、辺、線の太さ、シルエット。
出力(線)の接続先:色の境界、辺、線の色、線の太さ、帯をなくす。
アプリでは、ノードの点からワイヤーをドラッグすると、接続できる点がすべて丸で囲まれます。
全体の中での位置づけ:マニュアルのスタイルグラフ。