노이즈
Masks 그룹에 속한 스타일 그래프의 노드입니다.
시드 노이즈로 만든 마스크로, 표면에 붙어 있습니다.
입력: seed (숫자), scale (숫자), at (숫자) · 출력: 마스크
설정
| 설정 | 하는 일 | 범위 | 기본값 |
|---|---|---|---|
| 시드 | 다른 것은 바꾸지 않고 노이즈만 바꿉니다. | 0에서 9999 | 1 |
크기비늘 | 노이즈 무늬의 폭(픽셀 단위)입니다. | 0.25에서 64 | 4 |
위at | 이 값보다 큰 노이즈가 마스크에 들어갑니다. | 0에서 1 | 0.5 |
모든 설정은 입력이기도 합니다. 값을 연결하면 픽셀마다 바꿀 수 있습니다. 명령줄에서는 pxr graph set game.pixor --which style --node noise --set KEY=VALUE.
연결 대상
seed 입력은 숫자를 받으며, 다음 노드가 숫자를 줍니다: Add values, Angle, Divide values, Larger value, Multiply values, Number value, Pick a value, Smaller value, Subtract values.
출력인 마스크가 들어가는 곳: And, As a number, Choose by mask, Glint, Grow, Not, Or, Shrink, Step where masked.
앱에서 점 하나에서 연결선을 끌어 보세요. 연결선이 맞는 점마다 고리가 표시됩니다.
나머지와의 관계: 매뉴얼의 스타일 그래프.