줄이기
Space 그룹에 속한 스타일 그래프의 노드입니다.
마스크를 몇 픽셀만큼 줄입니다.
입력: mask (마스크), radius (숫자) · 출력: 마스크
설정
| 설정 | 하는 일 | 범위 | 기본값 |
|---|---|---|---|
| 반지름 | 둘레 픽셀 수. | 0에서 32 | 1 |
모든 설정은 입력이기도 합니다. 값을 연결하면 픽셀마다 바꿀 수 있습니다. 명령줄에서는 pxr graph set game.pixor --which style --node shrink --set KEY=VALUE.
연결 대상
mask 입력은 마스크를 받으며, 다음 노드가 마스크를 줍니다: And, By facing, By material, By part, Edge pixels, Grow, Noise, Not, Or, Pattern, Solid pixels, Threshold.
출력인 마스크가 들어가는 곳: And, As a number, Choose by mask, Glint, Grow, Not, Or, Step where masked.
앱에서 점 하나에서 연결선을 끌어 보세요. 연결선이 맞는 점마다 고리가 표시됩니다.
나머지와의 관계: 매뉴얼의 스타일 그래프.