패턴
Masks 그룹에 속한 스타일 그래프의 노드입니다.
반복되는 패턴으로 만든 마스크입니다.
입력: pattern (텍스트), at (숫자) · 출력: 마스크
설정
| 설정 | 하는 일 | 범위 | 기본값 |
|---|---|---|---|
| 패턴 | 규칙적 패턴: 바이어, 체커, 선, 점. | Bayer2, Bayer4, Bayer8, 체커, 선, 점 | bayer4 |
위at | 이 값보다 큰 패턴이 마스크에 들어갑니다. | 0에서 1 | 0.5 |
모든 설정은 입력이기도 합니다. 값을 연결하면 픽셀마다 바꿀 수 있습니다. 명령줄에서는 pxr graph set game.pixor --which style --node pattern --set KEY=VALUE.
연결 대상
pattern 입력은 텍스트를 받으며, 다음 노드가 텍스트를 줍니다: Words.
출력인 마스크가 들어가는 곳: And, As a number, Choose by mask, Glint, Grow, Not, Or, Shrink, Step where masked.
앱에서 점 하나에서 연결선을 끌어 보세요. 연결선이 맞는 점마다 고리가 표시됩니다.
나머지와의 관계: 매뉴얼의 스타일 그래프.