Padrão
Um nó do grafo de Estilo, no grupo Máscaras.
Uma máscara a partir de um padrão repetido.
Recebe: pattern (texto), at (número) · Fornece: máscara
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
| Padrão | O padrão ordenado: Bayer, xadrez, linhas ou pontos. | Bayer2, Bayer4, Bayer8, Xadrez, Linhas, Pontos | bayer4 |
Sobreem | O padrão acima disto está na máscara. | 0 para 1 | 0.5 |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por pixel. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which style --node pattern --set KEY=VALUE.
Com o que ele se conecta
Sua entrada pattern recebe um texto, que estes fornecem: Texto.
O que ele fornece, uma máscara, entra em: E, Como número, Escolher por máscara, Reflexo, Crescer, Não, Ou, Encolher e Degrau onde mascarado.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de Estilo no manual.
No mesmo grupo
Limiar · Por parte · Por material · Pela orientação · Ruído · Pixels sólidos · Não · E · Ou