Limiar

Um nó do grafo de Estilo, no grupo Máscaras.

Uma máscara: ligada onde um número passa de um valor.

Recebe: scalar (escalar), at (número), how (texto) · Fornece: máscara

Ajustes

AjusteO que ele fazIntervaloPadrão
Em O número com que o valor de um pixel é comparado. -1000 a 1000 0.5
Manter
como
Mantém os pixels acima do número, ou os abaixo dele. Acima, Abaixo acima

Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por pixel. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which style --node threshold --set KEY=VALUE.

Com o que ele se conecta

Sua entrada scalar recebe um escalar, que estes fornecem: Adicionar, Concordância, Como número, Desfoque, Cavidade, Dividir, Emissivo, Luz de preenchimento, Fração, Retenção entre, Maior, Comprimento e mais 21.

O que ele fornece, uma máscara, entra em: E, Como número, Escolher por máscara, Reflexo, Crescer, Não, Ou, Encolher e Degrau onde mascarado.

No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.

Como ele se encaixa no resto: o grafo de Estilo no manual.

No mesmo grupo

Por parte · Por material · Pela orientação · Ruído · Padrão · Pixels sólidos · Não · E · Ou